Didim - Didim

Didim
muu väärtus elanike jaoks Wikidatas: 85055 Uuendage Wikidata elanikkeEemaldage kiirribalt kirje ja kasutage Wikidatat
Wikidatas pole kõrguse väärtust: Sisestage kõrgus
Wikidatas pole turismiinfot: Lisage turismiinfot

Didim on regiooni linn Ege aastal Türgi. Lisaks kasvavale mereäärsele turismile on see linn tuntud eelkõige iidse saidi Didyma poolest.

taust

Herodotose sõnul pidanuks siin juba Kariiani kultuskoht seisma juba II aastatuhandel eKr. Kuid seda pole arheoloogiliselt veel tõestatud. Legendi järgi võttis Zeusi väljavalitu siin oma poja Apollo vastu. Väidetavalt oli Branchose-nimeline lambakoer umbes 1000 eKr. EKr on siin olnud visioon, milles Apollo talle ilmus. Temalt tuletati Branchide'i järglane, kes algselt andis ülempreestreid. Ioonlaste sisserände käigus asutati siin üks olulisemaid antiikaja religioosseid keskusi. Oraakel, mis lisaks sisse Delfi oli kindlasti oma aja tähtsaim. Lüüdia kuningas Kroisus oli siin sama korrapärane kui mõned Egiptuse vaaraod. 5. sajandil eKr Algas templi täiesti uus hoone. Historiograafias on antud kaks erinevat seletust: Esimeses variandis pani Pärsia kuningas Dareios selle 494. aastal eKr. Karistusmeetmena pärast Joonia mässu mahasurumist oli varemetes vana tempel ja teises variandis Pärsia kuningas Xerxes I, kes röövis ja põletas selle usukeskuse karistusena pärast kaotatud sissetungi Kreekasse. Siiani ei saanud ühtegi neist variantidest kinnitada. Ainult see on kindel alates 5. sajandist eKr. Tempel planeeriti ja ehitati ümber. Muutus ka ülempreesterlus. Brachiadeni soo kinnitasid kõrgema klassi esindajad aastal Miletus asendatud. See paik oli juba selle linna patronaaži all ja oli Miletusega ühendatud rongkäigu kaudu. Uus hoone ei olnud peaaegu midagi sarnast ja praeguse piirkonna territooriumil oli oma marmorikarjäär Bafa Gölus suutis tarnida nii palju marmorit, et oleks võimalus valmis saada. Rahaline pool oli õige, sest peaaegu kõigile Rooma keisritele meeldis oraakel. Kristluse saabudes selle koha tähtsus aga vähenes. Didymast sai ka piiskopkond, kuid see ei suutnud selle allakäiku takistada. Lõpuks, 15. sajandil viis maavärin asula hülgamiseni. Tempel ei olnud muidugi ikka veel valmis. Siia ehitati uus asula 18. sajandil. 1955. aastal, pärast maavärinat, asutati siin uus Didimi linn. Koht muutus kohaliku liivaranna tõttu kiiresti turismikeskuseks.

sinna jõudmine

Lennukiga

Lähim lennujaam asub Bodrum leidma. Sealt jätkub see teel.

Bussiga

Söke alevikus on hea bussiühendus näiteks Kuşadası. Söke juurest on korrapärane dolmuş-ühendus Altınkumi suplusrannaga. Kui soovite minna templisse, aitab ka see ühendus, kuna dolmuş peatub teie soovi korral veidi varem templist umbes 300 meetri kaugusel.

Tänaval

Lõuna poolt tulles võtke maanteelt D525 Milas suunas Izmir või Söke. Just taga Bafa Gölü vasakul on silt Didimile ja Didymale. Järgige neid märke umbes 20 km oma sihtkohta. Nii Didyma kui ka Altınkum on viidatud. Põhjast peetakse sama marsruuti kõige kiiremaks.

Laevaga

liikuvus

Vaatamisväärsused

Didyema templikompleks
  • Didyma. Kindlasti turismiobjekt Didimis. Paljud turistid, kes Didymat külastavad, ei tea kunagi, et see arheoloogiline koht asub Didimi linna territooriumil, kuna nad on osa ühest arvukast edasi-tagasi reisist marsruudil Priene, Miletus ja Didyma ning pärast vaatamisväärsustega tagasiteed oma hotelli turismikindlustesse nagu Kuşadası võistlema. Erinevatel väljakaevamistel on näidatud siin teatrit, staadionit ja muid templeid, kuid enamik neist on ehitatud üle, väljakaevamata ja / või ligipääsmatud. Vaid Artemis ja Apollo tempel on tegelikult ligipääsetavad. Artemise tempel asub Atatürki puiesteest põhja pool ja siin leidub sisuliselt üksikuid vundamente ja vundamendiseinu. Kuid selle koha kõige olulisem monument, Atatürki puiesteel lõuna pool asuv Apollo tempel on aastaid märkimisväärses seisukorras üle elanud. Ja isegi kui see on "ainult" tempel, on siin nii palju vaadata, et mõned iidsed linnad seda ei tee. 5 TL (2012) eest saate siseneda tasulisele alale otse Atatürki puiesteel. Templi ümbruses võib näha palju killukesi ja leitud esemeid sorteerituna. Kõige ilusamat saab näha kohe pärast saidile sisenemist. Türgis on ilmselt ka enim pildistatud antiikaja fragmente. Kaks suurt fragmenti näitavad nn medusid. Väidetavalt kivistub igaüks, kes neile pahatahtliku kavatsusega silma vaatab. Tegelikku templisse sisenetakse ida poolt trepiastme kaudu. Templit ümbritseb kahekordne sammaste rida. Ainult korpuse jaoks oli vaja kokku 116 veergu, millest igaüks oli ligi 20 meetrit kõrge. Alles on vaid kolm sammast, kuid ainuüksi sammaste kännud on muljetavaldavad. Hiiglaslikke sambaid täiendas ümbritsev friis, millel lisaks ornamentidele oli näha ka tuntud Medusa nägusid. Selle kohal ei ole katuseehitust kunagi alustatud, kuid igal juhul ei saanud seda kunagi lõpule viia. Eesruumis, kus oli veel 12 veergu, pidid kõik küsimused ja palujad ootama oma tulemusi, sest siit enam templi piirkonda ei pääsenud. Templi sisemisse piirkonda pääses ainult kahe tunneli kaudu vasakul ja paremal, mis on siiani säilinud. Sisehoov on täielikult ümbritsetud kõrgete müüridega ja sinna pääsesid ainult ülempreestrid. Läänes on näha väikese hoone vundament, mis ehitati mageveeallika kaitseks. Tõenäoliselt määrati sellele allikale kultuslik seos. Mis siin sajandeid toimus ja oraakliteni viis, pole teada ja see jääb külastaja fantaasiale.
  • Altınkum. See linnaosa on koha teine ​​esiletõstetud koht. Tõlkes tähendab see umbes kuldset liiva ja see on tõsi, sest siin vajub peen kuldne liivarand aeglaselt Vahemerre. Kuid kahjuks pole see enam siseringi näpunäide. Ja nii hõivavad põhihooajal tuhanded suplejad selle ranna ja ööbivad otse selle taga olevates betoonist voodipunkrites.

tegevused

Didimi rand
  • Avasta
  • Ujumine

pood

köök

Enamiku pakkumistest leiate Altınkumist. Orienteerumine on sageli pühendatud Türgi / Suurbritannia klientuurile, kuid ka siin saate end täis. Templis on ka mõned söögikohad, mida tuleks ülikõvade hindade tõttu vältida. Lühike 2-kilomeetrine sõit Altınkumi aitab kindlasti teie rahakotti.

ööelu

Altınkumi rannas on mõned baarid ja diskod

majutus

Ööbimiseks otse iidsete templite territooriumil on kaks võimalust:

  • Oracle Pension, Järgmine Apolloni tempel / Didim / Aydın / Türgi. Tel.: 90 (256) 811 02 70. Tunnus: pension.
    - vanim 8 väikese toa ja suurepärase vaatega terrassiga pansion

Edasised ööbimised leiate otse Altınkumi rannalt. Siin seisab üks suur hotellipunker teise kõrval.

tervis

Praktilised nõuanded

väljasõidud

kirjandus

Veebilingid

Artikli mustandSelle artikli põhiosad on endiselt väga lühikesed ja paljud osad on alles koostamise etapis. Kui teate sellel teemal midagi ole vapper ning redigeerige ja laiendage seda nii, et sellest saaks hea artikkel. Kui artiklit kirjutavad praegu suures osas teised autorid, ärge laske end edasi lükata ja aidake lihtsalt.